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1[[분류:릴레이]]
2[[분류:모험가 키우기]]
3
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4[목차]
5
6== 개요 ==
r12
7> ''"끝에 무엇이 될지는 각자의 선택과 판정과 운명에 달려 있다."''
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8>
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9> — ''모험가 키우기 룰북''
10
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11'''모험가 키우기'''는 기갤의 [[릴레이]] 중 하나이다.
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12
13== 상세 ==
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14기갤에서 연재된 릴레이 창작물이다. 참여자들은 각자 한 명의 모험가를 창작하여 매 턴 서사를 이어 나가는 방식으로 참여한다.
15
16여러 명의 모험가가 함께 만들어가기 때문에 예측할 수 없는 전개와 각 캐릭터의 독보적인 개성이 돋보이는 것이 특징이다. 참여자 및 캐릭터의 서사 스타일에 따라 다양한 장르를 넘나들며 전개된다.
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17
18== 세계관 ==
r12
19[[파일:모험가 키우기 세계 지도.png|width=500&align=center]]
20
r2
21릴레이의 배경이 되는 세계관에 대해 서술하는 문단이다.
22
23=== 핵심 배경 ===
24모험가들이 활동하는 세계는 여러 세력과 의뢰, 미해결 사건이 동시에 움직이는 구조를 가진다.
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25의뢰는 단순한 사건 해결에 그치지 않고, 방치되거나 실패할 경우 변이될 수 "있다. 이로 인해 작은 의뢰가 더 큰 사건으로 번지거나, 세력 간 충돌로 이어지기도 한다.
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26
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27=== 주요 세력 및 소속 인물 ===
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28모험가 키우기에는 여러 세력이 존재하며, 각 세력은 서로 다른 명성 체계와 의뢰 방향을 가진다.
29
30==== 모험가 길드 ====
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31일반 사회와 가장 가까운 세력이다. 의뢰 해결, 민간인 보호, 사건 방지 등을 통해 공헌도를 쌓는다.
32 * '''소속 인물'''
33 * '''[[에스벨레 셀레스트]]'''
34 * '''[[리온]]'''
35 * '''[[에스텔]]'''
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36
37==== 마신 추종자 ====
r12
38금기와 계약, 마신계 사건에 깊게 얽힌 세력이다. 악명 수치를 중심으로 움직이며, 은밀한 신뢰와 공개적 재앙의 방향성이 나뉜다.
39 * '''소속 인물'''
40 * '''[[벨리아]]'''
41 * '''[[비웃는 기사]]'''
42 * '''[[노아]]'''
43 * '''[[전가리]]'''
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44
45==== 방랑자 ====
r12
46길 위의 소문, 기연, 정보, 생환담과 관련된 세력이다. 유명도를 중심으로 평가된다.
47 * '''소속 인물'''
48 * '''[[크로]]'''
49 * '''[[레브]]'''
50 * '''[[시라]]'''
51 * '''[[또따]]'''
52 * '''[[에비게일]]'''
r1

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53
54== 설정 ==
r2
55모험가 키우기의 주요 설정을 정리하는 문단이다.
56
57=== 주요 아이템/영역 ===
58세계관 내에 존재하는 특수한 아티팩트나 주요 세력 영역을 서술한다.
59
60=== 명성 시스템 ===
61각 캐릭터는 소속 세력에 따라 서로 다른 명성 수치를 가진다.
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62* '''모험가 길드:''' 공헌도
63* '''마신 추종자:''' 악명
64* '''방랑자:''' 유명도
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65
66명성 수치는 캐릭터의 평판, 의뢰 보상, NPC 반응, 세력 내 신뢰도 등에 영향을 준다.
67
68=== 의뢰 시스템 ===
69의뢰는 일반 의뢰와 개인 의뢰로 나뉜다.
r12
70* '''일반 의뢰:''' 여러 캐릭터가 수행할 수 있는 사건이며, 방치될 경우 변이될 수 있다.
71* '''개인 의뢰:''' 특정 캐릭터의 서사와 성장, 전직, 인연, 저주, 가호 등에 연결되는 의뢰다.
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72
73== 줄거리 ==
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74릴레이가 진행되면서 이어진 핵심 사건들을 연대기 순으로 정리하는 문단이다.
75
76=== 1턴 ===
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77대형 재난이나 세력전은 없었으나, 대신 각 캐릭터의 핵심 루트가 대부분 여기에서 씨앗처럼 생겨났다.
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78
79=== 2턴 ===
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80개인 루트의 분기점이다. 1턴이 '씨앗을 얻은 턴'이었다면, 2턴은 그 씨앗들이 각자 전직·심상·저주·NPC 인연 루트로 갈라진 턴이다. 큰 전쟁이나 세력전은 없었지만, 거의 모든 캐릭터의 개인 서사가 본격적으로 '퀘스트 라인'으로 자리 잡았다.
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81
82노아 — 검은 초와 죽은 사제의 기도문
83벨리아 — 계약의 실과 자기 응시
84에비게일 — 낡은 약초병 / 냉동 향료 제작법
85리온 — 얼음 마수 방어선 / 조사 담당자 관심
86레브 — 이름이 흐려지는 현상
87시라 — 보물지도 조각
88또따 — 폐광 약도와 계약서 조각
89
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90=== 3턴 ===
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91첫 대형 이벤트 턴이다. 개인 루트들이 처음으로 하나의 스페셜 이벤트와 맞물렸으며, 크로의 네 번째 길을 중심으로 세계 구조가 확장되었다.
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92
93스페셜 이벤트 「세 갈래 길이 만나는 밤」 발생
94방랑자 대성공 / 크로가 네 번째 길 단서 획득
95리온의 공간 변이·봉인 루트 강화
96비웃는 기사의 연옥 루트 전조 형성
97전가리의 마정령사 첫 계약식 개방
98에비게일이 구금된 고위 연금술사와 연결
99레브가 이름을 훔친 존재의 흔적 발견
100
101=== 4턴 ===
r12
102개인 서사가 폭발한 턴이다. 스페셜 이벤트 이후 각 캐릭터의 핵심 루트가 본격적으로 자기 색을 드러내기 시작했다.
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103
104리온 — 봉인의 첫 균열 / 공간 변이 저항 감각
105벨리아 — 계약 주도권의 틈 / 히든 전직 전조
106비웃는 기사 — 연옥 1/7 연계 의뢰 구조 확정
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107크로 — 네 번째 길은 조건부 인식 구조라는 핵심 단서 획득
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108에비게일 — 고위 연금술사 시험 라인 개방
109레브 — 이름을 훔친 존재의 흔적 발견
110시라 — 아버지의 나침반과 성역의 섬 항로 연결
111에스텔 — 셀레스트 가문 구호 약재 기록 발견
112
113=== 5턴 ===
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114전직 직전 성장과 연계 의뢰의 첫 완료가 많았던 턴이다. 여러 캐릭터가 E급 진입, 전직 단서, 연계 의뢰 진행도를 얻으며 각자의 장기 성장 루트가 실제 시스템으로 굳어졌다.
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115
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116리온 — 체 E급 진입 / 첫 번째 사슬·순백의 공간 단서
117비웃는 기사 — 연옥 1/7 「회색 문」 완료
118에비게일 — 고위 연금술사의 첫 시험 통과 / 알케미스트 단서
119노아 — 네크로멘서 직업 단서 심화
120또따 — 흑염 마탄 씨앗 / 리볼버 손상 / 코칭 관계
121레브 — 이름 없는 악사의 악보 획득
122벨리아 — 저주맥 개인 표식 / 내부 감시 부착
123에스텔 — 루실리아 필체 약재 기록 확보
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124시라 — 나침반이 봉인된 방향과 연결됨을 확인
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125
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126=== 6턴 ===
127첫 대규모 전투력 비교 이벤트 턴이다. '천하제일 배틀로얄'을 통해 전투 서열과 각자의 전투 스타일이 드러났으며, 동시에 비전투 캐릭터들의 성장 루트도 크게 진전되었다.
r8
128
r12
129천하제일 배틀로얄 개최 (리온 우승, 크로 준우승, 비웃는 기사 3위)
130크로 — D급 진입
131비웃는 기사 — 연옥 실전 과열
132또따 — 원거리 전투력 증명
133에스텔, 벨리아, 레브 — E급 진입
134노아 — 3성 「망혼분리」 획득
135전가리 — 마정령사 후보 / 붉은 독침 전갈 안정화
136에비게일 — 미완성 영약 관찰
137시라 — 바다 괴물·폭풍우 단서 획득
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138
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139=== 7턴 ===
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140배틀로얄 보상 사용과 전직 직전 성장의 턴이다. 보상이 각 캐릭터의 전직·스킬·장비 루트로 전환되며, 성장 방향이 구체적인 능력과 아이템으로 정착했다.
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141
142리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득
143크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방
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144노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 단서 획득
145전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서 획득
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146비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료
147에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 전직 단서 심화
148또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득
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149벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 내부 감시 흐려짐
150레브 — 소리 은폐 감각 획득 / 떠돌이 악사의 관심
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151시라 — 심해 괴수·폭풍우·범선 선주 단서 확보
152
153=== 8턴 ===
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154전직·스킬·강화 아이템 정착 턴이다. 각 캐릭터가 배틀로얄 이후 얻은 보상과 단서를 실제 스킬·전직·장비·인연으로 정착시키며, 9턴 이후의 성장 루트를 확정했다.
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155
156리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 / 수호형 전사 단서 심화
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157크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방
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158노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 의뢰 단서
159비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료
160전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서
161에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 단서 심화
162또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득
163벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 내부 감시 흐림
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164시라 — 심해 괴수 이동 후 열리는 항로 단서 확보
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165레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심
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167=== 9턴 ===
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1689턴은 천하제일 요리대회와 영약 보상, 특별상 스킬이 중심인 턴.
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170가장 중요한 사건은:
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172천하제일 요리대회 개최
173리온 우승 / 봉인의 첫 균열 완전 파괴
174크로 준우승 / 해석술사 전직 후 안정
175에비게일 3위 / 특제 성장 영약 획득
176레베스 특별상 / 3성 룬석 「야전 보급식」 획득
177비웃는 기사 특별상 / 3성 룬석 「가면 파쇄 연출」 획득
178전가리 특별상 / 3성 스킬 「튼튼한 위장」 획득
179시라 E급 진입 / 바다의 기억 단서 획득
180노아 이름 고정 성공 / 네크로멘서 조건 추가 충족
181벨리아 「계약을 쥐는 자」 2/3 도달
182또따 마 E급 직전 / 추억의 한상 단서
183레브 목소리 변조법 기초 획득
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1869턴은 전투가 아니라 요리대회와 비전투 선택을 통해 각자의 개성, 전직 단서, 영약 보상이 대량으로 정착한 턴.
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187=== 10턴 ===
188내용 추가 예정.
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190=== 특별 이벤트 ===
191모험가 키우기에서는 특정 턴마다 특별 이벤트가 진행되기도 한다.
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193==== 세 갈래 길이 만나는 밤 ====
1943턴에 발생한 스페셜 이벤트이다.
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196==== 천하제일 배틀로얄 ====
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1976턴 / 천하제일 배틀로얄
198참가자 7명.
199리온, 크로, 비웃는 기사, 또따, 에스텔, 벨리아, 레브가 참가했다.
200리온이 우승했고, 크로가 준우승. 각 캐릭터의 전투력, 전투 방식, 약점이 처음으로 직접 비교된 전투 이벤트.
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201==== 천하제일 요리대회 ====
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2039턴 / 천하제일 요리대회
204참가자 8명.
205리온, 크로, 에비게일, 레베스, 비웃는 기사, 시라, 또따, 전가리가 참가했다.
206심사위원은 콜 파르디 비얀. 리온이 우승했고, 레베스·비웃는 기사·전가리가 특별상을 받았다. 요리와 영약 보상으로 비전투 성장과 캐릭터성이 강화된 이벤트.
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207== 참가 방법 ==
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208현재 '''마감'''되었다.
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209
210== 여담 ==
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211* 릴레이 진행 중 발생한 비하인드 스토리, 기갤 내 반응, 밈 등을 자유롭게 적는 문단이다.