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r36
r2
1[[분류:릴레이]]
2[[분류:모험가 키우기]]
3
r1

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4[목차]
5
6== 개요 ==
r12
7> ''"끝에 무엇이 될지는 각자의 선택과 판정과 운명에 달려 있다."''
r2
8>
r1

(새 문서)
9> — ''모험가 키우기 룰북''
10
r2
11'''모험가 키우기'''는 기갤의 [[릴레이]] 중 하나이다.
r1

(새 문서)
12
13== 상세 ==
r2
14기갤에서 연재된 릴레이 창작물이다. 참여자들은 각자 한 명의 모험가를 창작하여 매 턴 서사를 이어 나가는 방식으로 참여한다.
15
16여러 명의 모험가가 함께 만들어가기 때문에 예측할 수 없는 전개와 각 캐릭터의 독보적인 개성이 돋보이는 것이 특징이다. 참여자 및 캐릭터의 서사 스타일에 따라 다양한 장르를 넘나들며 전개된다.
r1

(새 문서)
17
18== 세계관 ==
r12
19[[파일:모험가 키우기 세계 지도.png|width=500&align=center]]
r25
20현재 시대는 “균열의 시대”라고 불린다.
21
22대륙 곳곳에서 오래된 봉인과 유적이 깨어나고 있다.
23마물의 활동 범위는 넓어지고, 오래전 사라진 마법과 금기 의식의 흔적이 다시 발견된다.
24
25왕국과 길드는 이 현상을 통제하려 하지만, 모든 사건을 막기에는 인력이 부족하다.
26
27그래서 의뢰가 생긴다.
28
29사라진 짐마차.
30폐광의 고블린 흔적.
31저주받은 우물.
32밤마다 노래하는 폐탑.
33지도에 없는 문.
34보랏빛 성문 너머에서 들려오는 심장 박동.
35
36처음에는 작은 F급 의뢰처럼 보이던 사건도,
37방치되면 점점 악화되어 더 높은 등급의 의뢰로 변한다.
38
39어떤 의뢰는 끝내 A급 이상의 월드퀘스트가 되어,
40모든 세력이 개입하는 대형 사건으로 번질 수도 있다.
r2
41=== 핵심 배경 ===
42모험가들이 활동하는 세계는 여러 세력과 의뢰, 미해결 사건이 동시에 움직이는 구조를 가진다.
r22
43의뢰는 단순한 사건 해결에 그치지 않고, 방치되거나 실패할 경우 변이될 수 있다. 이로 인해 작은 의뢰가 더 큰 사건으로 번지거나, 세력 간 충돌로 이어지기도 한다.
r2
44
r12
45=== 주요 세력 및 소속 인물 ===
r2
46모험가 키우기에는 여러 세력이 존재하며, 각 세력은 서로 다른 명성 체계와 의뢰 방향을 가진다.
47
48==== 모험가 길드 ====
r12
49일반 사회와 가장 가까운 세력이다. 의뢰 해결, 민간인 보호, 사건 방지 등을 통해 공헌도를 쌓는다.
r23
50
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51||<-3><tablewidth=100%><tablebordercolor=#46c><bgcolor=#46c><:> '''{{{#fff {{{+1 모험가 길드 소속 인물}}}}}}''' ||
52||<width=33.3%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=33.3%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=33.3%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||
53||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[리온]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[에스벨레 셀레스트]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[레베스 란트]] ||
r2
54
55==== 마신 추종자 ====
r12
56금기와 계약, 마신계 사건에 깊게 얽힌 세력이다. 악명 수치를 중심으로 움직이며, 은밀한 신뢰와 공개적 재앙의 방향성이 나뉜다.
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58||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#483D8B><bgcolor=#483D8B><:> '''{{{#fff {{{+1 마신 추종자 소속 인물}}}}}}''' ||
59||<width=25%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=25%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=25%><nopad><:> [[파일:정신노아.png|width=100]] ||<width=25%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||
60||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[벨리아 라몽]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[비웃는 기사]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[노아#s-4|노아(정신)]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[전가리]] ||
r2
61
62==== 방랑자 ====
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63길 위의 소문, 기연, 정보, 생환담과 관련된 세력이다. 유명도를 중심으로 평가된다.
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65||<-5><tablewidth=100%><tablebordercolor=#6c757d><bgcolor=#6c757d><:> '''{{{#fff {{{+1 방랑자 소속 인물}}}}}}''' ||
66||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||
67||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[에비게일]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[레브]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[시라]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[또따]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[레브]] ||
r1

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68== 설정 ==
r2
69모험가 키우기의 주요 설정을 정리하는 문단이다.
70
71=== 주요 아이템/영역 ===
72세계관 내에 존재하는 특수한 아티팩트나 주요 세력 영역을 서술한다.
73
74=== 명성 시스템 ===
75각 캐릭터는 소속 세력에 따라 서로 다른 명성 수치를 가진다.
r12
76* '''모험가 길드:''' 공헌도
77* '''마신 추종자:''' 악명
78* '''방랑자:''' 유명도
r2
79
80명성 수치는 캐릭터의 평판, 의뢰 보상, NPC 반응, 세력 내 신뢰도 등에 영향을 준다.
81
82=== 의뢰 시스템 ===
83의뢰는 일반 의뢰와 개인 의뢰로 나뉜다.
r12
84* '''일반 의뢰:''' 여러 캐릭터가 수행할 수 있는 사건이며, 방치될 경우 변이될 수 있다.
85* '''개인 의뢰:''' 특정 캐릭터의 서사와 성장, 전직, 인연, 저주, 가호 등에 연결되는 의뢰다.
r1

(새 문서)
86
87== 줄거리 ==
r2
88릴레이가 진행되면서 이어진 핵심 사건들을 연대기 순으로 정리하는 문단이다.
89
r22
90=== 5.1. 1턴 ===
911턴은 대형 재난이나 세력전은 없었다. 대신 각 캐릭터의 핵심 루트가 거의 다 여기서 씨앗처럼 생겼다.
92
93=== 5.2. 2턴 ===
942턴은 개인 루트의 분기점이다. 1턴이 “씨앗을 얻은 턴”이었다면, 2턴은 그 씨앗들이 각자 전직·심상·저주·NPC 인연 루트로 갈라진 턴.
95
96특히 중요한 이벤트는 다음과 같다.
r4
97노아 — 검은 초와 죽은 사제의 기도문
98벨리아 — 계약의 실과 자기 응시
99에비게일 — 낡은 약초병 / 냉동 향료 제작법
100리온 — 얼음 마수 방어선 / 조사 담당자 관심
101레브 — 이름이 흐려지는 현상
102시라 — 보물지도 조각
103또따 — 폐광 약도와 계약서 조각
104
r22
1052턴은 큰 전쟁이나 세력전은 없었지만, 거의 모든 캐릭터의 개인 서사가 본격적으로 ‘퀘스트 라인’이 된 턴이다.
106
107=== 5.3. 3턴 ===
1083턴은 첫 대형 이벤트 턴이다.
109
110가장 중요한 사건은 다음과 같다.
r6
111스페셜 이벤트 「세 갈래 길이 만나는 밤」 발생
112방랑자 대성공 / 크로가 네 번째 길 단서 획득
113리온의 공간 변이·봉인 루트 강화
114비웃는 기사의 연옥 루트 전조 형성
115전가리의 마정령사 첫 계약식 개방
116에비게일이 구금된 고위 연금술사와 연결
117레브가 이름을 훔친 존재의 흔적 발견
118
r22
1193턴은 개인 루트들이 처음으로 하나의 스페셜 이벤트와 맞물리며, 크로의 네 번째 길을 중심으로 세계 구조가 확장된 턴이다.
120
121=== 5.4. 4턴 ===
1224턴은 개인 서사가 폭발 턴이라 할 수 있다.
123
124가장 중요한 사건은 다음과 같다.
r7
125리온 — 봉인의 첫 균열 / 공간 변이 저항 감각
126벨리아 — 계약 주도권의 틈 / 히든 전직 전조
127비웃는 기사 — 연옥 1/7 연계 의뢰 구조 확정
r22
128크로 — 네 번째 길은 조건부 인식 구조라는 핵심 단서
r7
129에비게일 — 고위 연금술사 시험 라인 개방
130레브 — 이름을 훔친 존재의 흔적 발견
131시라 — 아버지의 나침반과 성역의 섬 항로 연결
132에스텔 — 셀레스트 가문 구호 약재 기록 발견
133
r22
1344턴은 스페셜 이벤트 이후 각 캐릭터의 핵심 루트가 본격적으로 자기 색을 드러낸 턴이다.
135
136=== 5.5. 5턴 ===
1375턴은 전직 직전 성장과 연계 의뢰 첫 완료가 많았던 턴이다.
138
139가장 중요한 사건은 다음과 같다.
r8
140리온 — 체 E급 진입 / 첫 번째 사슬·순백의 공간 단서
141비웃는 기사 — 연옥 1/7 「회색 문」 완료
142에비게일 — 고위 연금술사의 첫 시험 통과 / 알케미스트 단서
143노아 — 네크로멘서 직업 단서 심화
144또따 — 흑염 마탄 씨앗 / 리볼버 손상 / 코칭 관계
145레브 — 이름 없는 악사의 악보 획득
146벨리아 — 저주맥 개인 표식 / 내부 감시 부착
147에스텔 — 루실리아 필체 약재 기록 확보
r22
148시라 — 나침반이 봉인된 방향과 연결됨 확인
149
1505턴은 여러 캐릭터가 E급·전직 단서·연계 의뢰 진행도를 얻으며, 각자의 장기 성장 루트가 실제 시스템으로 굳어진 턴이다.
151
152=== 5.6. 6턴 ===
1536턴은 첫 대규모 전투력 비교 이벤트 턴이다.
154
155가장 중요한 사건은 다음과 같다.
156천하제일 배틀로얄 개최
157리온 우승
158크로 준우승 및 D급 진입
159비웃는 기사 3위 / 연옥 실전 과열
160또따의 원거리 전투력 증명
161에스텔, 벨리아, 레브 E급 진입
162노아 3성 「망혼분리」 획득
163전가리 마정령사 후보 / 붉은 독침 전갈 안정화
164에비게일 미완성 영약 관찰
165시라 바다 괴물·폭풍우 단서 획득
166
1676턴은 천하제일 배틀로얄을 통해 전투 서열과 각자의 전투 스타일이 드러나고, 동시에 노아·전가리·에비게일·시라의 비전투 성장 루트도 크게 진전된 턴.
168
169=== 5.7. 7턴 ===
1707턴은 배틀로얄 보상 사용과 전직 직전 성장의 턴이다.
171
172가장 중요한 사건은 다음과 같다.
r9
173리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득
174크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방
r22
175노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 단서
176전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서
r10
177비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료
178에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 전직 단서 심화
179또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득
r22
180벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 감시 흐림
181레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심
r10
182시라 — 심해 괴수·폭풍우·범선 선주 단서 확보
183
r22
1847턴은 배틀로얄 보상이 각 캐릭터의 전직·스킬·장비 루트로 전환되며, 성장 방향이 구체적인 능력과 물건으로 정착한 턴이다.
185
186=== 5.8. 8턴 ===
1878턴은 전직·스킬·강화 아이템 정착 턴이다.
188
189가장 중요한 사건은 다음과 같다.
r10
190리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 / 수호형 전사 단서 심화
r2
191크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방
r11
192노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 의뢰 단서
193비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료
194전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서
195에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 단서 심화
196또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득
197벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 내부 감시 흐림
r22
198시라 — 심해 괴수 이동 후 열리는 항로 단서
r11
199레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심
r22
200
2018턴은 각 캐릭터가 배틀로얄 이후 얻은 보상과 단서를 실제 스킬·전직·장비·인연으로 정착시키며, 9턴 이후 성장 루트를 확정한 턴이다.
r11
202
203=== 9턴 ===
r13
2049턴은 천하제일 요리대회와 영약 보상, 특별상 스킬이 중심인 턴.
205
206가장 중요한 사건은:
207
208천하제일 요리대회 개최
209리온 우승 / 봉인의 첫 균열 완전 파괴
210크로 준우승 / 해석술사 전직 후 안정
211에비게일 3위 / 특제 성장 영약 획득
212레베스 특별상 / 3성 룬석 「야전 보급식」 획득
213비웃는 기사 특별상 / 3성 룬석 「가면 파쇄 연출」 획득
214전가리 특별상 / 3성 스킬 「튼튼한 위장」 획득
215시라 E급 진입 / 바다의 기억 단서 획득
216노아 이름 고정 성공 / 네크로멘서 조건 추가 충족
217벨리아 「계약을 쥐는 자」 2/3 도달
218또따 마 E급 직전 / 추억의 한상 단서
219레브 목소리 변조법 기초 획득
220
221
2229턴은 전투가 아니라 요리대회와 비전투 선택을 통해 각자의 개성, 전직 단서, 영약 보상이 대량으로 정착한 턴.
r2
223=== 10턴 ===
224내용 추가 예정.
225
226=== 특별 이벤트 ===
227모험가 키우기에서는 특정 턴마다 특별 이벤트가 진행되기도 한다.
228
r12
229==== 세 갈래 길이 만나는 밤 ====
r21
2303턴 / 세 갈래 길이 만나는 밤
r19
231내용: 세 세력의 길이 삼거리에서 충돌하고, 숨겨진 네 번째 길 단서가 드러난 탐색·선택 이벤트.
232참가자 7명: 리온, 크로, 시라, 또따, 비웃는 기사, 벨리아 라몽, 레브
233핵심 성과자: 크로
234결과: 모험가 길드 성공 / 마신 추종자 부분 성공 / 방랑자 대성공
r2
235==== 천하제일 배틀로얄 ====
r14
2366턴 / 천하제일 배틀로얄
r18
237내용: 전투 분신으로 진행된 개인전 배틀로얄. 캐릭터들의 전투력과 약점이 드러남.
238참가자 7명: 리온, 크로, 비웃는 기사, 또따, 에스텔 이븐우드, 벨리아 라몽, 레브
239우승: 리온
r2
240==== 천하제일 요리대회 ====
r15
2419턴 / 천하제일 요리대회
r20
242내용: 요리와 실용성, 개성, 보급 감각을 겨룬 비전투 이벤트. 영약 보상과 특별상 지급.
243참가자 8명: 리온, 크로, 에비게일 로즈베인, 레베스 란트, 비웃는 기사, 시라, 또따, 전가리
244우승: 리온
r1

(새 문서)
245== 참가 방법 ==
r24
246판테리아 모험가 탭에서 신청을 받았다.
r2
247현재 '''마감'''되었다.
r1

(새 문서)
248
249== 여담 ==
r12
250* 릴레이 진행 중 발생한 비하인드 스토리, 기갤 내 반응, 밈 등을 자유롭게 적는 문단이다.