| r11 | ||
|---|---|---|
| r2 | 1 | [[분류:릴레이]] |
| 2 | [[분류:모험가 키우기]] | |
| 3 | ||
| r1 (새 문서) | 4 | [목차] |
| 5 | ||
| 6 | == 개요 == | |
| 7 | > ''끝에 무엇이 될지는 각자의 선택과 판정과 운명에 달려 있다.'' | |
| r2 | 8 | > |
| r1 (새 문서) | 9 | > — ''모험가 키우기 룰북'' |
| 10 | ||
| r2 | 11 | '''모험가 키우기'''는 기갤의 [[릴레이]] 중 하나이다. |
| r1 (새 문서) | 12 | |
| 13 | == 상세 == | |
| r2 | 14 | 기갤에서 연재된 릴레이 창작물이다. 참여자들은 각자 한 명의 모험가를 창작하여 매 턴 서사를 이어 나가는 방식으로 참여한다. |
| 15 | ||
| 16 | 여러 명의 모험가가 함께 만들어가기 때문에 예측할 수 없는 전개와 각 캐릭터의 독보적인 개성이 돋보이는 것이 특징이다. 참여자 및 캐릭터의 서사 스타일에 따라 다양한 장르를 넘나들며 전개된다. | |
| r1 (새 문서) | 17 | |
| 18 | == 세계관 == | |
| r2 | 19 | 릴레이의 배경이 되는 세계관에 대해 서술하는 문단이다. |
| 20 | ||
| 21 | === 핵심 배경 === | |
| 22 | 모험가들이 활동하는 세계는 여러 세력과 의뢰, 미해결 사건이 동시에 움직이는 구조를 가진다. | |
| 23 | ||
| 24 | 의뢰는 단순한 사건 해결에 그치지 않고, 방치되거나 실패할 경우 변이될 수 있다. 이로 인해 작은 의뢰가 더 큰 사건으로 번지거나, 세력 간 충돌로 이어지기도 한다. | |
| 25 | ||
| 26 | === 주요 세력 === | |
| 27 | 모험가 키우기에는 여러 세력이 존재하며, 각 세력은 서로 다른 명성 체계와 의뢰 방향을 가진다. | |
| 28 | ||
| 29 | ==== 모험가 길드 ==== | |
| 30 | 일반 사회와 가장 가까운 세력. 의뢰 해결, 민간인 보호, 사건 방지 등을 통해 공헌도를 쌓는다. | |
| 31 | ||
| 32 | ==== 마신 추종자 ==== | |
| 33 | 금기와 계약, 마신계 사건에 깊게 얽힌 세력. 악명 수치를 중심으로 움직이며, 은밀한 신뢰와 공개적 재앙의 방향성이 나뉜다. | |
| 34 | ||
| 35 | ==== 방랑자 ==== | |
| 36 | 길 위의 소문, 기연, 정보, 생환담과 관련된 세력. 유명도를 중심으로 평가된다. | |
| r1 (새 문서) | 37 | |
| 38 | == 설정 == | |
| r2 | 39 | 모험가 키우기의 주요 설정을 정리하는 문단이다. |
| 40 | ||
| 41 | === 모험가 캐릭터 === | |
| 42 | 등장하는 주요 캐릭터들의 이름, 종족, 직업 및 특징을 서술한다. | |
| 43 | ||
| 44 | * [[에스벨레 셀레스트]] | |
| 45 | ||
| 46 | === 주요 아이템/영역 === | |
| 47 | 세계관 내에 존재하는 특수한 아티팩트나 주요 세력 영역을 서술한다. | |
| 48 | ||
| 49 | === 명성 시스템 === | |
| 50 | 각 캐릭터는 소속 세력에 따라 서로 다른 명성 수치를 가진다. | |
| 51 | ||
| 52 | * 모험가 길드: 공헌도 | |
| 53 | * 마신 추종자: 악명 | |
| 54 | * 방랑자: 유명도 | |
| 55 | ||
| 56 | 명성 수치는 캐릭터의 평판, 의뢰 보상, NPC 반응, 세력 내 신뢰도 등에 영향을 준다. | |
| 57 | ||
| 58 | === 의뢰 시스템 === | |
| 59 | 의뢰는 일반 의뢰와 개인 의뢰로 나뉜다. | |
| 60 | ||
| 61 | 일반 의뢰는 여러 캐릭터가 수행할 수 있는 사건이며, 방치될 경우 변이될 수 있다. 개인 의뢰는 특정 캐릭터의 서사와 성장, 전직, 인연, 저주, 가호 등에 연결되는 의뢰다. | |
| r1 (새 문서) | 62 | |
| 63 | == 줄거리 == | |
| r2 | 64 | 릴레이가 진행되면서 이어진 핵심 사건들을 연대기 순으로 정리하는 문단이다. |
| 65 | ||
| 66 | === 1턴 === | |
| r3 | 67 | 1턴은 대형 재난이나 세력전은 없었다. |
| 68 | 대신 각 캐릭터의 핵심 루트가 거의 다 여기서 씨앗처럼 생겼다. | |
| r2 | 69 | |
| 70 | === 2턴 === | |
| r4 | 71 | 2턴은 개인 루트의 분기점이다. |
| r2 | 72 | |
| r4 | 73 | 1턴이 “씨앗을 얻은 턴”이었다면, |
| 74 | 2턴은 그 씨앗들이 각자 전직·심상·저주·NPC 인연 루트로 갈라진 턴. | |
| 75 | ||
| r5 | 76 | 특히 중요한 이벤트는: |
| r4 | 77 | |
| 78 | 노아 — 검은 초와 죽은 사제의 기도문 | |
| 79 | 벨리아 — 계약의 실과 자기 응시 | |
| 80 | 에비게일 — 낡은 약초병 / 냉동 향료 제작법 | |
| 81 | 리온 — 얼음 마수 방어선 / 조사 담당자 관심 | |
| 82 | 레브 — 이름이 흐려지는 현상 | |
| 83 | 시라 — 보물지도 조각 | |
| 84 | 또따 — 폐광 약도와 계약서 조각 | |
| 85 | ||
| 86 | ||
| r5 | 87 | 2턴은 큰 전쟁이나 세력전은 없었지만, 거의 모든 캐릭터의 개인 서사가 본격적으로 ‘퀘스트 라인’이 된 턴이다. |
| r2 | 88 | === 3턴 === |
| r6 | 89 | |
| 90 | 3턴은 첫 대형 이벤트 턴이다. | |
| 91 | ||
| 92 | 가장 중요한 사건은: | |
| 93 | ||
| 94 | 스페셜 이벤트 「세 갈래 길이 만나는 밤」 발생 | |
| 95 | 방랑자 대성공 / 크로가 네 번째 길 단서 획득 | |
| 96 | 리온의 공간 변이·봉인 루트 강화 | |
| 97 | 비웃는 기사의 연옥 루트 전조 형성 | |
| 98 | 전가리의 마정령사 첫 계약식 개방 | |
| 99 | 에비게일이 구금된 고위 연금술사와 연결 | |
| 100 | 레브가 이름을 훔친 존재의 흔적 발견 | |
| 101 | ||
| 102 | ||
| 103 | ||
| 104 | 3턴은 개인 루트들이 처음으로 하나의 스페셜 이벤트와 맞물리며, 크로의 네 번째 길을 중심으로 세계 구조가 확장된 턴이다. | |
| r2 | 105 | |
| 106 | === 4턴 === | |
| r7 | 107 | 4턴은 개인 서사가 폭발 턴이라 할 수 있다. |
| 108 | ||
| 109 | 가장 중요한 사건은: | |
| 110 | ||
| 111 | 리온 — 봉인의 첫 균열 / 공간 변이 저항 감각 | |
| 112 | 벨리아 — 계약 주도권의 틈 / 히든 전직 전조 | |
| 113 | 비웃는 기사 — 연옥 1/7 연계 의뢰 구조 확정 | |
| 114 | 크로 — 네 번째 길은 조건부 인식 구조라는 핵심 단서 | |
| 115 | 에비게일 — 고위 연금술사 시험 라인 개방 | |
| 116 | 레브 — 이름을 훔친 존재의 흔적 발견 | |
| 117 | 시라 — 아버지의 나침반과 성역의 섬 항로 연결 | |
| 118 | 에스텔 — 셀레스트 가문 구호 약재 기록 발견 | |
| 119 | ||
| 120 | ||
| 121 | 4턴은 스페셜 이벤트 이후 각 캐릭터의 핵심 루트가 본격적으로 자기 색을 드러낸 턴. | |
| r2 | 122 | |
| 123 | === 5턴 === | |
| 124 | ||
| r8 | 125 | 5턴은 전직 직전 성장과 연계 의뢰 첫 완료가 많았던 턴이다. |
| 126 | ||
| 127 | 가장 중요한 사건은: | |
| 128 | ||
| 129 | 리온 — 체 E급 진입 / 첫 번째 사슬·순백의 공간 단서 | |
| 130 | 비웃는 기사 — 연옥 1/7 「회색 문」 완료 | |
| 131 | 에비게일 — 고위 연금술사의 첫 시험 통과 / 알케미스트 단서 | |
| 132 | 노아 — 네크로멘서 직업 단서 심화 | |
| 133 | 또따 — 흑염 마탄 씨앗 / 리볼버 손상 / 코칭 관계 | |
| 134 | 레브 — 이름 없는 악사의 악보 획득 | |
| 135 | 벨리아 — 저주맥 개인 표식 / 내부 감시 부착 | |
| 136 | 레베스 — E급 진입 | |
| 137 | 에스텔 — 루실리아 필체 약재 기록 확보 | |
| 138 | 시라 — 나침반이 봉인된 방향과 연결됨 확인 | |
| 139 | ||
| 140 | 한 줄 요약하면: | |
| 141 | ||
| 142 | 5턴은 여러 캐릭터가 E급·전직 단서·연계 의뢰 진행도를 얻으며, 각자의 장기 성장 루트가 실제 시스템으로 굳어진 턴이다. | |
| r2 | 143 | === 6턴 === |
| r9 | 144 | |
| 145 | 6턴은 첫 대규모 전투력 비교 이벤트 턴이다. | |
| 146 | ||
| 147 | 가장 중요한 사건은: | |
| 148 | ||
| 149 | 천하제일 배틀로얄 개최 | |
| 150 | 리온 우승 | |
| 151 | 크로 준우승 및 D급 진입 | |
| 152 | 비웃는 기사 3위 / 연옥 실전 과열 | |
| 153 | 또따의 원거리 전투력 증명 | |
| 154 | 에스텔, 벨리아, 레브 E급 진입 | |
| 155 | 노아 3성 「망혼분리」 획득 | |
| 156 | 전가리 마정령사 후보 / 붉은 독침 전갈 안정화 | |
| 157 | 에비게일 미완성 영약 관찰 | |
| 158 | 시라 바다 괴물·폭풍우 단서 획득 | |
| 159 | ||
| 160 | ||
| 161 | 6턴은 천하제일 배틀로얄을 통해 전투 서열과 각자의 전투 스타일이 드러나고, 동시에 노아·전가리·에비게일·시라의 비전투 성장 루트도 크게 진전된 턴. | |
| r2 | 162 | |
| 163 | === 7턴 === | |
| r10 | 164 | 7턴은 배틀로얄 보상 사용과 전직 직전 성장의 턴이다. |
| 165 | ||
| 166 | 가장 중요한 사건은: | |
| 167 | ||
| 168 | 리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 | |
| 169 | 크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방 | |
| 170 | 노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 단서 | |
| 171 | 전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서 | |
| 172 | 비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료 | |
| 173 | 에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 전직 단서 심화 | |
| 174 | 또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득 | |
| 175 | 벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 감시 흐림 | |
| 176 | 레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심 | |
| 177 | 시라 — 심해 괴수·폭풍우·범선 선주 단서 확보 | |
| 178 | ||
| 179 | ||
| 180 | 7턴은 배틀로얄 보상이 각 캐릭터의 전직·스킬·장비 루트로 전환되며, 성장 방향이 구체적인 능력과 물건으로 정착한 턴. | |
| r2 | 181 | === 8턴 === |
| r11 | 182 | 8턴은 전직·스킬·강화 아이템 정착 턴이다. |
| 183 | ||
| 184 | 가장 중요한 사건은: | |
| 185 | ||
| 186 | 리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 / 수호형 전사 단서 심화 | |
| 187 | 크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방 | |
| 188 | 노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 의뢰 단서 | |
| 189 | 비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료 | |
| 190 | 전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서 | |
| 191 | 에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 단서 심화 | |
| 192 | 또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득 | |
| 193 | 벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 내부 감시 흐림 | |
| 194 | 시라 — 심해 괴수 이동 후 열리는 항로 단서 | |
| 195 | 레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심 | |
| 196 | ||
| 197 | 8턴은 각 캐릭터가 배틀로얄 이후 얻은 보상과 단서를 실제 스킬·전직·장비·인연으로 정착시키며, 9턴 이후 성장 루트를 확정한 턴. | |
| r2 | 198 | === 9턴 === |
| 199 | 내용 추가 예정. | |
| 200 | ||
| 201 | === 10턴 === | |
| 202 | 내용 추가 예정. | |
| 203 | ||
| 204 | ||
| 205 | === 특별 이벤트 === | |
| 206 | 모험가 키우기에서는 특정 턴마다 특별 이벤트가 진행되기도 한다. | |
| 207 | ||
| 208 | ==== 세가지 길이 만나는 밤 ==== | |
| 209 | ||
| 210 | ==== 천하제일 배틀로얄 ==== | |
| 211 | 전투 중심의 특별 이벤트. | |
| 212 | ||
| 213 | ==== 천하제일 요리대회 ==== | |
| 214 | 요리와 심사, 영약 보상을 중심으로 진행된 특별 이벤트. | |
| r1 (새 문서) | 215 | |
| 216 | == 참가 방법 == | |
| r2 | 217 | 현재 '''마감'''되었다. |
| r1 (새 문서) | 218 | |
| 219 | == 여담 == | |
| r2 | 220 | * 릴레이 진행 중 발생한 비하인드 스토리, 기갤 내 반응, 밈 등을 자유롭게 적는 문단이다. |