| r39 | ||
|---|---|---|
| r39 (r37으로 되돌림) | 1 | [[분류:릴레이]] |
| 2 | [[분류:모험가 키우기]] | |
| 3 | ||
| r1 (새 문서) | 4 | [목차] |
| r39 (r37으로 되돌림) | 5 | |
| r1 (새 문서) | 6 | == 개요 == |
| r12 | 7 | > ''"끝에 무엇이 될지는 각자의 선택과 판정과 운명에 달려 있다."'' |
| r2 | 8 | > |
| r1 (새 문서) | 9 | > — ''모험가 키우기 룰북'' |
| 10 | ||
| r2 | 11 | '''모험가 키우기'''는 기갤의 [[릴레이]] 중 하나이다. |
| r1 (새 문서) | 12 | |
| 13 | == 상세 == | |
| r2 | 14 | 기갤에서 연재된 릴레이 창작물이다. 참여자들은 각자 한 명의 모험가를 창작하여 매 턴 서사를 이어 나가는 방식으로 참여한다. |
| 15 | ||
| 16 | 여러 명의 모험가가 함께 만들어가기 때문에 예측할 수 없는 전개와 각 캐릭터의 독보적인 개성이 돋보이는 것이 특징이다. 참여자 및 캐릭터의 서사 스타일에 따라 다양한 장르를 넘나들며 전개된다. | |
| r1 (새 문서) | 17 | |
| 18 | == 세계관 == | |
| r12 | 19 | [[파일:모험가 키우기 세계 지도.png|width=500&align=center]] |
| r25 | 20 | 현재 시대는 “균열의 시대”라고 불린다. |
| 21 | ||
| 22 | 대륙 곳곳에서 오래된 봉인과 유적이 깨어나고 있다. | |
| 23 | 마물의 활동 범위는 넓어지고, 오래전 사라진 마법과 금기 의식의 흔적이 다시 발견된다. | |
| 24 | ||
| 25 | 왕국과 길드는 이 현상을 통제하려 하지만, 모든 사건을 막기에는 인력이 부족하다. | |
| 26 | ||
| 27 | 그래서 의뢰가 생긴다. | |
| 28 | ||
| 29 | 사라진 짐마차. | |
| 30 | 폐광의 고블린 흔적. | |
| 31 | 저주받은 우물. | |
| 32 | 밤마다 노래하는 폐탑. | |
| 33 | 지도에 없는 문. | |
| 34 | 보랏빛 성문 너머에서 들려오는 심장 박동. | |
| 35 | ||
| 36 | 처음에는 작은 F급 의뢰처럼 보이던 사건도, | |
| 37 | 방치되면 점점 악화되어 더 높은 등급의 의뢰로 변한다. | |
| 38 | ||
| 39 | 어떤 의뢰는 끝내 A급 이상의 월드퀘스트가 되어, | |
| 40 | 모든 세력이 개입하는 대형 사건으로 번질 수도 있다. | |
| r2 | 41 | === 핵심 배경 === |
| 42 | 모험가들이 활동하는 세계는 여러 세력과 의뢰, 미해결 사건이 동시에 움직이는 구조를 가진다. | |
| r22 | 43 | 의뢰는 단순한 사건 해결에 그치지 않고, 방치되거나 실패할 경우 변이될 수 있다. 이로 인해 작은 의뢰가 더 큰 사건으로 번지거나, 세력 간 충돌로 이어지기도 한다. |
| r2 | 44 | |
| r12 | 45 | === 주요 세력 및 소속 인물 === |
| r2 | 46 | 모험가 키우기에는 여러 세력이 존재하며, 각 세력은 서로 다른 명성 체계와 의뢰 방향을 가진다. |
| 47 | ||
| 48 | ==== 모험가 길드 ==== | |
| r12 | 49 | 일반 사회와 가장 가까운 세력이다. 의뢰 해결, 민간인 보호, 사건 방지 등을 통해 공헌도를 쌓는다. |
| r23 | 50 | |
| r36 (r32으로 되돌림) | 51 | ||<-3><tablewidth=100%><tablebordercolor=#46c><bgcolor=#46c><:> '''{{{#fff {{{+1 모험가 길드 소속 인물}}}}}}''' || |
| r37 | 52 | ||<width=33.3%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=33.3%><nopad><:> [[파일:IMG_1383.webp|width=100]] ||<width=33.3%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] || |
| r36 (r32으로 되돌림) | 53 | ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[리온]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[에스벨레 셀레스트]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[레베스 란트]] || |
| r2 | 54 | |
| 55 | ==== 마신 추종자 ==== | |
| r12 | 56 | 금기와 계약, 마신계 사건에 깊게 얽힌 세력이다. 악명 수치를 중심으로 움직이며, 은밀한 신뢰와 공개적 재앙의 방향성이 나뉜다. |
| r23 | 57 | |
| r36 (r32으로 되돌림) | 58 | ||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#483D8B><bgcolor=#483D8B><:> '''{{{#fff {{{+1 마신 추종자 소속 인물}}}}}}''' || |
| 59 | ||<width=25%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=25%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=25%><nopad><:> [[파일:정신노아.png|width=100]] ||<width=25%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] || | |
| 60 | ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[벨리아 라몽]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[비웃는 기사]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[노아#s-4|노아(정신)]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[전가리]] || | |
| r2 | 61 | |
| 62 | ==== 방랑자 ==== | |
| r12 | 63 | 길 위의 소문, 기연, 정보, 생환담과 관련된 세력이다. 유명도를 중심으로 평가된다. |
| r23 | 64 | |
| r36 (r32으로 되돌림) | 65 | ||<-5><tablewidth=100%><tablebordercolor=#6c757d><bgcolor=#6c757d><:> '''{{{#fff {{{+1 방랑자 소속 인물}}}}}}''' || |
| 66 | ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] ||<width=20%><nopad><:> [[파일:빈 세로 이미지.svg|width=100]] || | |
| 67 | ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[에비게일]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[레브]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[시라]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[또따]] ||<:><bgcolor=#f5f5f5> [[레브]] || | |
| r1 (새 문서) | 68 | == 설정 == |
| r2 | 69 | 모험가 키우기의 주요 설정을 정리하는 문단이다. |
| 70 | ||
| 71 | === 주요 아이템/영역 === | |
| 72 | 세계관 내에 존재하는 특수한 아티팩트나 주요 세력 영역을 서술한다. | |
| 73 | ||
| 74 | === 명성 시스템 === | |
| 75 | 각 캐릭터는 소속 세력에 따라 서로 다른 명성 수치를 가진다. | |
| r12 | 76 | * '''모험가 길드:''' 공헌도 |
| 77 | * '''마신 추종자:''' 악명 | |
| 78 | * '''방랑자:''' 유명도 | |
| r2 | 79 | |
| 80 | 명성 수치는 캐릭터의 평판, 의뢰 보상, NPC 반응, 세력 내 신뢰도 등에 영향을 준다. | |
| 81 | ||
| 82 | === 의뢰 시스템 === | |
| 83 | 의뢰는 일반 의뢰와 개인 의뢰로 나뉜다. | |
| r12 | 84 | * '''일반 의뢰:''' 여러 캐릭터가 수행할 수 있는 사건이며, 방치될 경우 변이될 수 있다. |
| 85 | * '''개인 의뢰:''' 특정 캐릭터의 서사와 성장, 전직, 인연, 저주, 가호 등에 연결되는 의뢰다. | |
| r1 (새 문서) | 86 | |
| 87 | == 줄거리 == | |
| r2 | 88 | 릴레이가 진행되면서 이어진 핵심 사건들을 연대기 순으로 정리하는 문단이다. |
| 89 | ||
| r22 | 90 | === 5.1. 1턴 === |
| 91 | 1턴은 대형 재난이나 세력전은 없었다. 대신 각 캐릭터의 핵심 루트가 거의 다 여기서 씨앗처럼 생겼다. | |
| 92 | ||
| 93 | === 5.2. 2턴 === | |
| 94 | 2턴은 개인 루트의 분기점이다. 1턴이 “씨앗을 얻은 턴”이었다면, 2턴은 그 씨앗들이 각자 전직·심상·저주·NPC 인연 루트로 갈라진 턴. | |
| 95 | ||
| 96 | 특히 중요한 이벤트는 다음과 같다. | |
| r4 | 97 | 노아 — 검은 초와 죽은 사제의 기도문 |
| 98 | 벨리아 — 계약의 실과 자기 응시 | |
| 99 | 에비게일 — 낡은 약초병 / 냉동 향료 제작법 | |
| 100 | 리온 — 얼음 마수 방어선 / 조사 담당자 관심 | |
| 101 | 레브 — 이름이 흐려지는 현상 | |
| 102 | 시라 — 보물지도 조각 | |
| 103 | 또따 — 폐광 약도와 계약서 조각 | |
| 104 | ||
| r22 | 105 | 2턴은 큰 전쟁이나 세력전은 없었지만, 거의 모든 캐릭터의 개인 서사가 본격적으로 ‘퀘스트 라인’이 된 턴이다. |
| 106 | ||
| 107 | === 5.3. 3턴 === | |
| 108 | 3턴은 첫 대형 이벤트 턴이다. | |
| 109 | ||
| 110 | 가장 중요한 사건은 다음과 같다. | |
| r6 | 111 | 스페셜 이벤트 「세 갈래 길이 만나는 밤」 발생 |
| 112 | 방랑자 대성공 / 크로가 네 번째 길 단서 획득 | |
| 113 | 리온의 공간 변이·봉인 루트 강화 | |
| 114 | 비웃는 기사의 연옥 루트 전조 형성 | |
| 115 | 전가리의 마정령사 첫 계약식 개방 | |
| 116 | 에비게일이 구금된 고위 연금술사와 연결 | |
| 117 | 레브가 이름을 훔친 존재의 흔적 발견 | |
| 118 | ||
| r22 | 119 | 3턴은 개인 루트들이 처음으로 하나의 스페셜 이벤트와 맞물리며, 크로의 네 번째 길을 중심으로 세계 구조가 확장된 턴이다. |
| 120 | ||
| 121 | === 5.4. 4턴 === | |
| 122 | 4턴은 개인 서사가 폭발 턴이라 할 수 있다. | |
| 123 | ||
| 124 | 가장 중요한 사건은 다음과 같다. | |
| r7 | 125 | 리온 — 봉인의 첫 균열 / 공간 변이 저항 감각 |
| 126 | 벨리아 — 계약 주도권의 틈 / 히든 전직 전조 | |
| 127 | 비웃는 기사 — 연옥 1/7 연계 의뢰 구조 확정 | |
| r22 | 128 | 크로 — 네 번째 길은 조건부 인식 구조라는 핵심 단서 |
| r7 | 129 | 에비게일 — 고위 연금술사 시험 라인 개방 |
| 130 | 레브 — 이름을 훔친 존재의 흔적 발견 | |
| 131 | 시라 — 아버지의 나침반과 성역의 섬 항로 연결 | |
| 132 | 에스텔 — 셀레스트 가문 구호 약재 기록 발견 | |
| 133 | ||
| r22 | 134 | 4턴은 스페셜 이벤트 이후 각 캐릭터의 핵심 루트가 본격적으로 자기 색을 드러낸 턴이다. |
| 135 | ||
| 136 | === 5.5. 5턴 === | |
| 137 | 5턴은 전직 직전 성장과 연계 의뢰 첫 완료가 많았던 턴이다. | |
| 138 | ||
| 139 | 가장 중요한 사건은 다음과 같다. | |
| r8 | 140 | 리온 — 체 E급 진입 / 첫 번째 사슬·순백의 공간 단서 |
| 141 | 비웃는 기사 — 연옥 1/7 「회색 문」 완료 | |
| 142 | 에비게일 — 고위 연금술사의 첫 시험 통과 / 알케미스트 단서 | |
| 143 | 노아 — 네크로멘서 직업 단서 심화 | |
| 144 | 또따 — 흑염 마탄 씨앗 / 리볼버 손상 / 코칭 관계 | |
| 145 | 레브 — 이름 없는 악사의 악보 획득 | |
| 146 | 벨리아 — 저주맥 개인 표식 / 내부 감시 부착 | |
| 147 | 에스텔 — 루실리아 필체 약재 기록 확보 | |
| r22 | 148 | 시라 — 나침반이 봉인된 방향과 연결됨 확인 |
| 149 | ||
| 150 | 5턴은 여러 캐릭터가 E급·전직 단서·연계 의뢰 진행도를 얻으며, 각자의 장기 성장 루트가 실제 시스템으로 굳어진 턴이다. | |
| 151 | ||
| 152 | === 5.6. 6턴 === | |
| 153 | 6턴은 첫 대규모 전투력 비교 이벤트 턴이다. | |
| 154 | ||
| 155 | 가장 중요한 사건은 다음과 같다. | |
| 156 | 천하제일 배틀로얄 개최 | |
| 157 | 리온 우승 | |
| 158 | 크로 준우승 및 D급 진입 | |
| 159 | 비웃는 기사 3위 / 연옥 실전 과열 | |
| 160 | 또따의 원거리 전투력 증명 | |
| 161 | 에스텔, 벨리아, 레브 E급 진입 | |
| 162 | 노아 3성 「망혼분리」 획득 | |
| 163 | 전가리 마정령사 후보 / 붉은 독침 전갈 안정화 | |
| 164 | 에비게일 미완성 영약 관찰 | |
| 165 | 시라 바다 괴물·폭풍우 단서 획득 | |
| 166 | ||
| 167 | 6턴은 천하제일 배틀로얄을 통해 전투 서열과 각자의 전투 스타일이 드러나고, 동시에 노아·전가리·에비게일·시라의 비전투 성장 루트도 크게 진전된 턴. | |
| 168 | ||
| 169 | === 5.7. 7턴 === | |
| 170 | 7턴은 배틀로얄 보상 사용과 전직 직전 성장의 턴이다. | |
| 171 | ||
| 172 | 가장 중요한 사건은 다음과 같다. | |
| r9 | 173 | 리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 |
| 174 | 크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방 | |
| r22 | 175 | 노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 단서 |
| 176 | 전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서 | |
| r10 | 177 | 비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료 |
| 178 | 에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 전직 단서 심화 | |
| 179 | 또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득 | |
| r22 | 180 | 벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 감시 흐림 |
| 181 | 레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심 | |
| r10 | 182 | 시라 — 심해 괴수·폭풍우·범선 선주 단서 확보 |
| 183 | ||
| r22 | 184 | 7턴은 배틀로얄 보상이 각 캐릭터의 전직·스킬·장비 루트로 전환되며, 성장 방향이 구체적인 능력과 물건으로 정착한 턴이다. |
| 185 | ||
| 186 | === 5.8. 8턴 === | |
| 187 | 8턴은 전직·스킬·강화 아이템 정착 턴이다. | |
| 188 | ||
| 189 | 가장 중요한 사건은 다음과 같다. | |
| r10 | 190 | 리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 / 수호형 전사 단서 심화 |
| r2 | 191 | 크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방 |
| r11 | 192 | 노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 의뢰 단서 |
| 193 | 비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료 | |
| 194 | 전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서 | |
| 195 | 에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 단서 심화 | |
| 196 | 또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득 | |
| 197 | 벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 내부 감시 흐림 | |
| r22 | 198 | 시라 — 심해 괴수 이동 후 열리는 항로 단서 |
| r11 | 199 | 레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심 |
| r22 | 200 | |
| 201 | 8턴은 각 캐릭터가 배틀로얄 이후 얻은 보상과 단서를 실제 스킬·전직·장비·인연으로 정착시키며, 9턴 이후 성장 루트를 확정한 턴이다. | |
| r11 | 202 | |
| 203 | === 9턴 === | |
| r13 | 204 | 9턴은 천하제일 요리대회와 영약 보상, 특별상 스킬이 중심인 턴. |
| 205 | ||
| 206 | 가장 중요한 사건은: | |
| 207 | ||
| 208 | 천하제일 요리대회 개최 | |
| 209 | 리온 우승 / 봉인의 첫 균열 완전 파괴 | |
| 210 | 크로 준우승 / 해석술사 전직 후 안정 | |
| 211 | 에비게일 3위 / 특제 성장 영약 획득 | |
| 212 | 레베스 특별상 / 3성 룬석 「야전 보급식」 획득 | |
| 213 | 비웃는 기사 특별상 / 3성 룬석 「가면 파쇄 연출」 획득 | |
| 214 | 전가리 특별상 / 3성 스킬 「튼튼한 위장」 획득 | |
| 215 | 시라 E급 진입 / 바다의 기억 단서 획득 | |
| 216 | 노아 이름 고정 성공 / 네크로멘서 조건 추가 충족 | |
| 217 | 벨리아 「계약을 쥐는 자」 2/3 도달 | |
| 218 | 또따 마 E급 직전 / 추억의 한상 단서 | |
| 219 | 레브 목소리 변조법 기초 획득 | |
| 220 | ||
| 221 | ||
| 222 | 9턴은 전투가 아니라 요리대회와 비전투 선택을 통해 각자의 개성, 전직 단서, 영약 보상이 대량으로 정착한 턴. | |
| r2 | 223 | === 10턴 === |
| 224 | 내용 추가 예정. | |
| 225 | ||
| 226 | === 특별 이벤트 === | |
| 227 | 모험가 키우기에서는 특정 턴마다 특별 이벤트가 진행되기도 한다. | |
| 228 | ||
| r12 | 229 | ==== 세 갈래 길이 만나는 밤 ==== |
| r21 | 230 | 3턴 / 세 갈래 길이 만나는 밤 |
| r19 | 231 | 내용: 세 세력의 길이 삼거리에서 충돌하고, 숨겨진 네 번째 길 단서가 드러난 탐색·선택 이벤트. |
| 232 | 참가자 7명: 리온, 크로, 시라, 또따, 비웃는 기사, 벨리아 라몽, 레브 | |
| 233 | 핵심 성과자: 크로 | |
| 234 | 결과: 모험가 길드 성공 / 마신 추종자 부분 성공 / 방랑자 대성공 | |
| r2 | 235 | ==== 천하제일 배틀로얄 ==== |
| r14 | 236 | 6턴 / 천하제일 배틀로얄 |
| r18 | 237 | 내용: 전투 분신으로 진행된 개인전 배틀로얄. 캐릭터들의 전투력과 약점이 드러남. |
| 238 | 참가자 7명: 리온, 크로, 비웃는 기사, 또따, 에스텔 이븐우드, 벨리아 라몽, 레브 | |
| 239 | 우승: 리온 | |
| r2 | 240 | ==== 천하제일 요리대회 ==== |
| r15 | 241 | 9턴 / 천하제일 요리대회 |
| r20 | 242 | 내용: 요리와 실용성, 개성, 보급 감각을 겨룬 비전투 이벤트. 영약 보상과 특별상 지급. |
| 243 | 참가자 8명: 리온, 크로, 에비게일 로즈베인, 레베스 란트, 비웃는 기사, 시라, 또따, 전가리 | |
| 244 | 우승: 리온 | |
| r1 (새 문서) | 245 | == 참가 방법 == |
| r24 | 246 | 판테리아 모험가 탭에서 신청을 받았다. |
| r2 | 247 | 현재 '''마감'''되었다. |
| r1 (새 문서) | 248 | |
| 249 | == 여담 == | |
| r12 | 250 | * 릴레이 진행 중 발생한 비하인드 스토리, 기갤 내 반응, 밈 등을 자유롭게 적는 문단이다. |