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| 4 | 4 | [목차] |
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| 5 | 5 | |
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| 6 | 6 | == 개요 == |
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| 7 | | > ''끝에 무엇이 될지는 각자의 선택과 판정과 운명에 달려 있다.'' |
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| 7 | > ''"끝에 무엇이 될지는 각자의 선택과 판정과 운명에 달려 있다."'' |
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| 8 | 8 | > |
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| 9 | 9 | > — ''모험가 키우기 룰북'' |
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| 10 | 10 | |
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| 16 | 16 | 여러 명의 모험가가 함께 만들어가기 때문에 예측할 수 없는 전개와 각 캐릭터의 독보적인 개성이 돋보이는 것이 특징이다. 참여자 및 캐릭터의 서사 스타일에 따라 다양한 장르를 넘나들며 전개된다. |
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| 17 | 17 | |
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| 18 | 18 | == 세계관 == |
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| 19 | [[파일:모험가 키우기 세계 지도.png|width=500&align=center]] |
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| 20 | |
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| 19 | 21 | 릴레이의 배경이 되는 세계관에 대해 서술하는 문단이다. |
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| 20 | 22 | |
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| 21 | 23 | === 핵심 배경 === |
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| 22 | 24 | 모험가들이 활동하는 세계는 여러 세력과 의뢰, 미해결 사건이 동시에 움직이는 구조를 가진다. |
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| 25 | 의뢰는 단순한 사건 해결에 그치지 않고, 방치되거나 실패할 경우 변이될 수 "있다. 이로 인해 작은 의뢰가 더 큰 사건으로 번지거나, 세력 간 충돌로 이어지기도 한다. |
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| 23 | 26 | |
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| 24 | | 의뢰는 단순한 사건 해결에 그치지 않고, 방치되거나 실패할 경우 변이될 수 있다. 이로 인해 작은 의뢰가 더 큰 사건으로 번지거나, 세력 간 충돌로 이어지기도 한다. |
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| 25 | | |
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| 26 | | === 주요 세력 === |
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| 27 | === 주요 세력 및 소속 인물 === |
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| 27 | 28 | 모험가 키우기에는 여러 세력이 존재하며, 각 세력은 서로 다른 명성 체계와 의뢰 방향을 가진다. |
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| 28 | 29 | |
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| 29 | 30 | ==== 모험가 길드 ==== |
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| 30 | | 일반 사회와 가장 가까운 세력. 의뢰 해결, 민간인 보호, 사건 방지 등을 통해 공헌도를 쌓는다. |
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| 31 | 일반 사회와 가장 가까운 세력이다. 의뢰 해결, 민간인 보호, 사건 방지 등을 통해 공헌도를 쌓는다. |
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| 32 | * '''소속 인물''' |
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| 33 | * '''[[에스벨레 셀레스트]]''' |
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| 34 | * '''[[리온]]''' |
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| 35 | * '''[[에스텔]]''' |
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| 31 | 36 | |
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| 32 | 37 | ==== 마신 추종자 ==== |
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| 33 | | 금기와 계약, 마신계 사건에 깊게 얽힌 세력. 악명 수치를 중심으로 움직이며, 은밀한 신뢰와 공개적 재앙의 방향성이 나뉜다. |
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| 38 | 금기와 계약, 마신계 사건에 깊게 얽힌 세력이다. 악명 수치를 중심으로 움직이며, 은밀한 신뢰와 공개적 재앙의 방향성이 나뉜다. |
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| 39 | * '''소속 인물''' |
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| 40 | * '''[[벨리아]]''' |
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| 41 | * '''[[비웃는 기사]]''' |
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| 42 | * '''[[노아]]''' |
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| 43 | * '''[[전가리]]''' |
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| 34 | 44 | |
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| 35 | 45 | ==== 방랑자 ==== |
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| 36 | | 길 위의 소문, 기연, 정보, 생환담과 관련된 세력. 유명도를 중심으로 평가된다. |
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| 46 | 길 위의 소문, 기연, 정보, 생환담과 관련된 세력이다. 유명도를 중심으로 평가된다. |
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| 47 | * '''소속 인물''' |
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| 48 | * '''[[크로]]''' |
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| 49 | * '''[[레브]]''' |
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| 50 | * '''[[시라]]''' |
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| 51 | * '''[[또따]]''' |
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| 52 | * '''[[에비게일]]''' |
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| 37 | 53 | |
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| 38 | 54 | == 설정 == |
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| 39 | 55 | 모험가 키우기의 주요 설정을 정리하는 문단이다. |
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| 40 | | |
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| 41 | | === 모험가 캐릭터 === |
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| 42 | | 등장하는 주요 캐릭터들의 이름, 종족, 직업 및 특징을 서술한다. |
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| 43 | | |
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| 44 | | * [[에스벨레 셀레스트]] |
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| 45 | 56 | |
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| 46 | 57 | === 주요 아이템/영역 === |
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| 47 | 58 | 세계관 내에 존재하는 특수한 아티팩트나 주요 세력 영역을 서술한다. |
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| 48 | 59 | |
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| 49 | 60 | === 명성 시스템 === |
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| 50 | 61 | 각 캐릭터는 소속 세력에 따라 서로 다른 명성 수치를 가진다. |
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| 51 | | |
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| 52 | | * 모험가 길드: 공헌도 |
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| 53 | | * 마신 추종자: 악명 |
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| 54 | | * 방랑자: 유명도 |
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| 62 | * '''모험가 길드:''' 공헌도 |
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| 63 | * '''마신 추종자:''' 악명 |
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| 64 | * '''방랑자:''' 유명도 |
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| 55 | 65 | |
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| 56 | 66 | 명성 수치는 캐릭터의 평판, 의뢰 보상, NPC 반응, 세력 내 신뢰도 등에 영향을 준다. |
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| 57 | 67 | |
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| 58 | 68 | === 의뢰 시스템 === |
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| 59 | 69 | 의뢰는 일반 의뢰와 개인 의뢰로 나뉜다. |
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| 60 | | |
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| 61 | | 일반 의뢰는 여러 캐릭터가 수행할 수 있는 사건이며, 방치될 경우 변이될 수 있다. 개인 의뢰는 특정 캐릭터의 서사와 성장, 전직, 인연, 저주, 가호 등에 연결되는 의뢰다. |
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| 70 | * '''일반 의뢰:''' 여러 캐릭터가 수행할 수 있는 사건이며, 방치될 경우 변이될 수 있다. |
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| 71 | * '''개인 의뢰:''' 특정 캐릭터의 서사와 성장, 전직, 인연, 저주, 가호 등에 연결되는 의뢰다. |
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| 62 | 72 | |
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| 63 | 73 | == 줄거리 == |
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| 64 | 74 | 릴레이가 진행되면서 이어진 핵심 사건들을 연대기 순으로 정리하는 문단이다. |
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| 65 | 75 | |
|---|
| 66 | 76 | === 1턴 === |
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| 67 | | 1턴은 대형 재난이나 세력전은 없었다. |
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| 68 | | 대신 각 캐릭터의 핵심 루트가 거의 다 여기서 씨앗처럼 생겼다. |
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| 77 | 대형 재난이나 세력전은 없었으나, 대신 각 캐릭터의 핵심 루트가 대부분 여기에서 씨앗처럼 생겨났다. |
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| 69 | 78 | |
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| 70 | 79 | === 2턴 === |
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| 71 | | 2턴은 개인 루트의 분기점이다. |
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| 72 | | |
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| 73 | | 1턴이 “씨앗을 얻은 턴”이었다면, |
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| 74 | | 2턴은 그 씨앗들이 각자 전직·심상·저주·NPC 인연 루트로 갈라진 턴. |
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| 75 | | |
|---|
| 76 | | 특히 중요한 이벤트는: |
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| 80 | 개인 루트의 분기점이다. 1턴이 '씨앗을 얻은 턴'이었다면, 2턴은 그 씨앗들이 각자 전직·심상·저주·NPC 인연 루트로 갈라진 턴이다. 큰 전쟁이나 세력전은 없었지만, 거의 모든 캐릭터의 개인 서사가 본격적으로 '퀘스트 라인'으로 자리 잡았다. |
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| 77 | 81 | |
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| 78 | 82 | 노아 — 검은 초와 죽은 사제의 기도문 |
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| 79 | 83 | 벨리아 — 계약의 실과 자기 응시 |
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| ... | ... | |
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| 83 | 87 | 시라 — 보물지도 조각 |
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| 84 | 88 | 또따 — 폐광 약도와 계약서 조각 |
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| 85 | 89 | |
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| 86 | | |
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| 87 | | 2턴은 큰 전쟁이나 세력전은 없었지만, 거의 모든 캐릭터의 개인 서사가 본격적으로 ‘퀘스트 라인’이 된 턴이다. |
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| 88 | 90 | === 3턴 === |
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| 89 | | |
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| 90 | | 3턴은 첫 대형 이벤트 턴이다. |
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| 91 | | |
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| 92 | | 가장 중요한 사건은: |
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| 91 | 첫 대형 이벤트 턴이다. 개인 루트들이 처음으로 하나의 스페셜 이벤트와 맞물렸으며, 크로의 네 번째 길을 중심으로 세계 구조가 확장되었다. |
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| 93 | 92 | |
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| 94 | 93 | 스페셜 이벤트 「세 갈래 길이 만나는 밤」 발생 |
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| 95 | 94 | 방랑자 대성공 / 크로가 네 번째 길 단서 획득 |
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| ... | ... | |
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| 99 | 98 | 에비게일이 구금된 고위 연금술사와 연결 |
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| 100 | 99 | 레브가 이름을 훔친 존재의 흔적 발견 |
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| 101 | 100 | |
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| 102 | | |
|---|
| 103 | | |
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| 104 | | 3턴은 개인 루트들이 처음으로 하나의 스페셜 이벤트와 맞물리며, 크로의 네 번째 길을 중심으로 세계 구조가 확장된 턴이다. |
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| 105 | | |
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| 106 | 101 | === 4턴 === |
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| 107 | | 4턴은 개인 서사가 폭발 턴이라 할 수 있다. |
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| 108 | | |
|---|
| 109 | | 가장 중요한 사건은: |
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| 102 | 개인 서사가 폭발한 턴이다. 스페셜 이벤트 이후 각 캐릭터의 핵심 루트가 본격적으로 자기 색을 드러내기 시작했다. |
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| 110 | 103 | |
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| 111 | 104 | 리온 — 봉인의 첫 균열 / 공간 변이 저항 감각 |
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| 112 | 105 | 벨리아 — 계약 주도권의 틈 / 히든 전직 전조 |
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| 113 | 106 | 비웃는 기사 — 연옥 1/7 연계 의뢰 구조 확정 |
|---|
| 114 | | 크로 — 네 번째 길은 조건부 인식 구조라는 핵심 단서 |
|---|
| 107 | 크로 — 네 번째 길은 조건부 인식 구조라는 핵심 단서 획득 |
|---|
| 115 | 108 | 에비게일 — 고위 연금술사 시험 라인 개방 |
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| 116 | 109 | 레브 — 이름을 훔친 존재의 흔적 발견 |
|---|
| 117 | 110 | 시라 — 아버지의 나침반과 성역의 섬 항로 연결 |
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| 118 | 111 | 에스텔 — 셀레스트 가문 구호 약재 기록 발견 |
|---|
| 119 | 112 | |
|---|
| 120 | | |
|---|
| 121 | | 4턴은 스페셜 이벤트 이후 각 캐릭터의 핵심 루트가 본격적으로 자기 색을 드러낸 턴. |
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| 122 | | |
|---|
| 123 | 113 | === 5턴 === |
|---|
| 124 | | |
|---|
| 125 | | 5턴은 전직 직전 성장과 연계 의뢰 첫 완료가 많았던 턴이다. |
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| 126 | | |
|---|
| 127 | | 가장 중요한 사건은: |
|---|
| 114 | 전직 직전 성장과 연계 의뢰의 첫 완료가 많았던 턴이다. 여러 캐릭터가 E급 진입, 전직 단서, 연계 의뢰 진행도를 얻으며 각자의 장기 성장 루트가 실제 시스템으로 굳어졌다. |
|---|
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| 128 | 115 | |
|---|
| 129 | 116 | 리온 — 체 E급 진입 / 첫 번째 사슬·순백의 공간 단서 |
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| 130 | 117 | 비웃는 기사 — 연옥 1/7 「회색 문」 완료 |
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| ... | ... | |
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| 133 | 120 | 또따 — 흑염 마탄 씨앗 / 리볼버 손상 / 코칭 관계 |
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| 134 | 121 | 레브 — 이름 없는 악사의 악보 획득 |
|---|
| 135 | 122 | 벨리아 — 저주맥 개인 표식 / 내부 감시 부착 |
|---|
| 136 | | 레베스 — E급 진입 |
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| 137 | 123 | 에스텔 — 루실리아 필체 약재 기록 확보 |
|---|
| 138 | | 시라 — 나침반이 봉인된 방향과 연결됨 확인 |
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| 124 | 시라 — 나침반이 봉인된 방향과 연결됨을 확인 |
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| 139 | 125 | |
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| 140 | | 한 줄 요약하면: |
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| 126 | === 6턴 === |
|---|
| 127 | 첫 대규모 전투력 비교 이벤트 턴이다. '천하제일 배틀로얄'을 통해 전투 서열과 각자의 전투 스타일이 드러났으며, 동시에 비전투 캐릭터들의 성장 루트도 크게 진전되었다. |
|---|
| 141 | 128 | |
|---|
| 142 | | 5턴은 여러 캐릭터가 E급·전직 단서·연계 의뢰 진행도를 얻으며, 각자의 장기 성장 루트가 실제 시스템으로 굳어진 턴이다. |
|---|
| 143 | | === 6턴 === |
|---|
| 144 | | |
|---|
| 145 | | 6턴은 첫 대규모 전투력 비교 이벤트 턴이다. |
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| 146 | | |
|---|
| 147 | | 가장 중요한 사건은: |
|---|
| 148 | | |
|---|
| 149 | | 천하제일 배틀로얄 개최 |
|---|
| 150 | | 리온 우승 |
|---|
| 151 | | 크로 준우승 및 D급 진입 |
|---|
| 152 | | 비웃는 기사 3위 / 연옥 실전 과열 |
|---|
| 153 | | 또따의 원거리 전투력 증명 |
|---|
| 154 | | 에스텔, 벨리아, 레브 E급 진입 |
|---|
| 155 | | 노아 3성 「망혼분리」 획득 |
|---|
| 156 | | 전가리 마정령사 후보 / 붉은 독침 전갈 안정화 |
|---|
| 157 | | 에비게일 미완성 영약 관찰 |
|---|
| 158 | | 시라 바다 괴물·폭풍우 단서 획득 |
|---|
| 159 | | |
|---|
| 160 | | |
|---|
| 161 | | 6턴은 천하제일 배틀로얄을 통해 전투 서열과 각자의 전투 스타일이 드러나고, 동시에 노아·전가리·에비게일·시라의 비전투 성장 루트도 크게 진전된 턴. |
|---|
| 129 | 천하제일 배틀로얄 개최 (리온 우승, 크로 준우승, 비웃는 기사 3위) |
|---|
| 130 | 크로 — D급 진입 |
|---|
| 131 | 비웃는 기사 — 연옥 실전 과열 |
|---|
| 132 | 또따 — 원거리 전투력 증명 |
|---|
| 133 | 에스텔, 벨리아, 레브 — E급 진입 |
|---|
| 134 | 노아 — 3성 「망혼분리」 획득 |
|---|
| 135 | 전가리 — 마정령사 후보 / 붉은 독침 전갈 안정화 |
|---|
| 136 | 에비게일 — 미완성 영약 관찰 |
|---|
| 137 | 시라 — 바다 괴물·폭풍우 단서 획득 |
|---|
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| 162 | 138 | |
|---|
| 163 | 139 | === 7턴 === |
|---|
| 164 | | 7턴은 배틀로얄 보상 사용과 전직 직전 성장의 턴이다. |
|---|
| 165 | | |
|---|
| 166 | | 가장 중요한 사건은: |
|---|
| 140 | 배틀로얄 보상 사용과 전직 직전 성장의 턴이다. 보상이 각 캐릭터의 전직·스킬·장비 루트로 전환되며, 성장 방향이 구체적인 능력과 아이템으로 정착했다. |
|---|
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| 167 | 141 | |
|---|
| 168 | 142 | 리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 |
|---|
| 169 | 143 | 크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방 |
|---|
| 170 | | 노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 단서 |
|---|
| 171 | | 전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서 |
|---|
| 144 | 노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 단서 획득 |
|---|
| 145 | 전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서 획득 |
|---|
| 172 | 146 | 비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료 |
|---|
| 173 | 147 | 에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 전직 단서 심화 |
|---|
| 174 | 148 | 또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득 |
|---|
| 175 | | 벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 감시 흐림 |
|---|
| 176 | | 레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심 |
|---|
| 149 | 벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 내부 감시 흐려짐 |
|---|
| 150 | 레브 — 소리 은폐 감각 획득 / 떠돌이 악사의 관심 |
|---|
| 177 | 151 | 시라 — 심해 괴수·폭풍우·범선 선주 단서 확보 |
|---|
| 178 | 152 | |
|---|
| 179 | | |
|---|
| 180 | | 7턴은 배틀로얄 보상이 각 캐릭터의 전직·스킬·장비 루트로 전환되며, 성장 방향이 구체적인 능력과 물건으로 정착한 턴. |
|---|
| 181 | 153 | === 8턴 === |
|---|
| 182 | | 8턴은 전직·스킬·강화 아이템 정착 턴이다. |
|---|
| 183 | | |
|---|
| 184 | | 가장 중요한 사건은: |
|---|
| 154 | 전직·스킬·강화 아이템 정착 턴이다. 각 캐릭터가 배틀로얄 이후 얻은 보상과 단서를 실제 스킬·전직·장비·인연으로 정착시키며, 9턴 이후의 성장 루트를 확정했다. |
|---|
|
|
| 185 | 155 | |
|---|
| 186 | 156 | 리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 / 수호형 전사 단서 심화 |
|---|
| 187 | 157 | 크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방 |
|---|
| ... | ... | |
|---|
| 191 | 161 | 에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 단서 심화 |
|---|
| 192 | 162 | 또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득 |
|---|
| 193 | 163 | 벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 내부 감시 흐림 |
|---|
| 194 | | 시라 — 심해 괴수 이동 후 열리는 항로 단서 |
|---|
| 164 | 시라 — 심해 괴수 이동 후 열리는 항로 단서 확보 |
|---|
| 195 | 165 | 레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심 |
|---|
| 196 | 166 | |
|---|
| 197 | | 8턴은 각 캐릭터가 배틀로얄 이후 얻은 보상과 단서를 실제 스킬·전직·장비·인연으로 정착시키며, 9턴 이후 성장 루트를 확정한 턴. |
|---|
| 198 | 167 | === 9턴 === |
|---|
| 199 | 168 | 내용 추가 예정. |
|---|
| 200 | 169 | |
|---|
| 201 | 170 | === 10턴 === |
|---|
| 202 | 171 | 내용 추가 예정. |
|---|
| 203 | 172 | |
|---|
| 204 | | |
|---|
| 205 | 173 | === 특별 이벤트 === |
|---|
| 206 | 174 | 모험가 키우기에서는 특정 턴마다 특별 이벤트가 진행되기도 한다. |
|---|
| 207 | 175 | |
|---|
| 208 | | ==== 세가지 길이 만나는 밤 ==== |
|---|
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| 176 | ==== 세 갈래 길이 만나는 밤 ==== |
|---|
| 177 | 3턴에 발생한 스페셜 이벤트이다. |
|---|
| 209 | 178 | |
|---|
| 210 | 179 | ==== 천하제일 배틀로얄 ==== |
|---|
| 211 | | 전투 중심의 특별 이벤트. |
|---|
| 180 | 6턴에 개최된 전투 중심의 특별 이벤트이다. |
|---|
| 212 | 181 | |
|---|
| 213 | 182 | ==== 천하제일 요리대회 ==== |
|---|
| 214 | | 요리와 심사, 영약 보상을 중심으로 진행된 특별 이벤트. |
|---|
| 183 | 요리와 심사, 영약 보상을 중심으로 진행된 특별 이벤트이다. |
|---|
| 215 | 184 | |
|---|
| 216 | 185 | == 참가 방법 == |
|---|
| 217 | 186 | 현재 '''마감'''되었다. |
|---|
| 218 | 187 | |
|---|
| 219 | 188 | == 여담 == |
|---|
| 220 | | * 릴레이 진행 중 발생한 비하인드 스토리, 기갤 내 반응, 밈 등을 자유롭게 적는 문단이다. |
|---|
| 189 | * 릴레이 진행 중 발생한 비하인드 스토리, 기갤 내 반응, 밈 등을 자유롭게 적는 문단이다. |
|---|