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모험가 키우기2/규칙
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==# 기본 규칙 #== 플레이어는 캐릭터가 무엇을 시도할지 결정하고, GM은 여러 가지 요소[* 레벨, 스탯, 직업, 스킬, 장비, 아이템, 가호, 종족 특성, 식사, 현재 상태, 행동 내용, 의뢰 난이도, 전장과 지역 상황 등]를 종합하여 d100 판정을 진행한다. 플레이어가 행동문에 성공 결과를 직접 작성하더라도 실제 진행에서는 시도로 해석된다.[* 예를 들어, “도적단 두목을 쓰러뜨리고 지도를 빼앗는다.”라고 서술할 시 실제 판정으로는 “도적단 두목을 쓰러뜨리고 지도를 빼앗으려 시도한다.”로 처리된다.] 결과는 캐릭터의 능력과 준비, d100 주사위에 따라 결정된다.
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