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Legend of Heroes
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== 특징 == 캐릭터 생성에 사용할 수 있는 글자가 1500자로 1000자인 [[테일 오브 히어로즈]]와 타 구조선들에 비해 넉넉한 분량을 보여준다. 이로 인해 컨셉이나 성능 서술을 한결 더 쉽다는 장점이 있으나, [[사용자:Reichii0104|관리자]]는 1500자 분량에서 나오는 너무 강한 출력으로 인해 밸런스 관리에 어려움을 호소[* 사실 이는 모델 성능의 문제였다.]하기도 했다. 초반에는 사실상 방임주의라고 칭해도 될 정도로 운영진 측에서 밸런스에 개입을 하지 않았으나, 관리자의 취임 이후 뚜렷한 메타 지향점이 있고 의욕이 넘치는 관리자의 성향으로 인해 밸런스가 수시로 바뀌는 양상을 보였다. 이는 관리자의 수정안이 서버에 즉시 반영되게 패치된 이후[* 2026년 4월 경, 시즌 3 중반]로 극심하게 드러났는데, 이로 인해 일부 유저들은 피로감을 호소하기도 했다.
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