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하쿠렌
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[[분류:캐릭터]][[분류:테오히의 전설들]] ||<-2><table align=right><table width=500><table bordercolor=#334155,#475569><table bgcolor=#ffffff,#111827><table color=#111827,#e5e7eb><bgcolor=#0f172a> {{{#f8fafc '''{{{#fff 테일 오브 히어로즈 랭커}}}''' [br] '''{{{+1 하쿠렌}}}'''[br]Hakuren}}} || ||<-2><nopad> [[파일:Hakuren.webp|width=100%]] || ||<width=25%><colbgcolor=#1e293b,#0f172a><colcolor=#f8fafc,#f8fafc> '''본명''' ||하쿠렌|| || '''출신''' ||[[기온키르]]|| || '''종족''' ||수인|| || '''성별''' ||여성|| || '''신체''' ||미상|| || '''등급''' ||{{{#!html <span style="display:inline-block; padding:2px 8px; border-radius:999px; background:#334155; color:#f8fafc; border:1px solid #94a3b8; font-size:0.9em;">SSS랭크 (절대자)</span>}}}|| || '''소속/키워드''' ||{{{#!html <span style="display:inline-block; padding:2px 8px; border-radius:999px; background:#312e81; color:#ede9fe; border:1px solid #8b7cff; font-size:0.9em;">기온키르</span>}}}|| || '''속성 및 메타''' ||{{{#!html <span style="display:inline-block; padding:2px 8px; border-radius:999px; background:#7c2d12; color:#ffedd5; border:1px solid #fb923c; font-size:0.9em;">개념 2</span> <span style="display:inline-block; padding:2px 8px; border-radius:999px; background:#854d0e; color:#fef3c7; border:1px solid #fbbf24; font-size:0.9em;">신성 1</span>}}}|| || '''직업''' ||불명|| [목차] [clearfix] == 개요 == {{{#!wiki style="border: 1px solid #334155; border-top: 5px solid #3b82f6; background: #0f172a; color: #f8fafc; padding: 14px; margin: 16px 0" {{{+1 '''아무것도 하지 않는 승리의 중심.'''}}}[br] {{{#cbd5e1 하쿠렌은 은빛 긴 머리와 여우 귀, 꼬리를 가진 2D 일본 애니메이션 풍의 여성 캐릭터입니다. 그녀의 차가운 눈빛은 어딘가 목적 없지만, 주변 환경을 자연스럽게 변화시켜 긍정적인 흐름을 만들어냅니다. 특징적인 여우의 외형에도 불구하고, 그녀는 감정을 드러내지 않고, 행동 없이도 전투에서 승리를 얻는 모습이 인상적입니다.}}} }}} '''하쿠렌'''은 [[기온키르]] 대륙의 한 구석, 화려한 검의 요새가 있는 장소에서 모습을 드러낸 정체불명의 여우귀와 꼬리를 가진 여성이다. 긴 은빛 머리와 날카로운 눈빛을 지녔으며, 전사의 모습을 하고 있으나 정작 본인은 자신이 왜 그곳에 있는지조차 알지 못하는 듯하다. 특별한 목적이나 감정이 뚜렷하게 드러나지 않으며, 어떤 상황에서도 스스로 적극적인 행동을 취하지 않는다. 그러나 하쿠렌이 있는 곳에서는 언제나 설명하기 어려운 일이 벌어진다. 그녀에게 도전한 전사들은 갑작스럽게 길을 잃거나, 뜻밖의 행운을 얻거나, 싸움을 포기하고 물러나기도 한다. 이 때문에 그녀는 단순한 전사라기보다는, 세계의 흐름 자체와 연결된 존재처럼 여겨진다. == 탄생 스토리 == ||<tablebordercolor=#334155,#d5dce4><tablebgcolor=transparent><keepall>{{{#!wiki style="display: inline-block; border-left: 7px solid #334155; margin: -5px -10px; padding: 15px 20px 15px 10px; text-align: left" 기온키르 대륙의 한 구석, 화려한 검의 요새가 있는 곳에서 하쿠렌이 모습을 드러냈다. 그녀의 긴 은빛 머리는 바람에 나부꼈고, 날카로운 눈빛은 주변을 응시했지만 어딘지 모르게 멍한 표정이었다. 하쿠렌은 전사의 모습이었지만, 그녀 자신조차도 왜 여기에 서 있는지를 몰랐다. 그녀에게는 특별한 감정도, 어떤 목적도 없었다. 하지만 하쿠렌이 있는 곳엔 항상 불가사의한 일이 일어났다.전사들은 괜히 그녀에게 도전했다가 갑자기 길을 잃고 헤매거나 예기치 못한 행운을 얻었다. 그녀의 존재 자체가 행운을 부르는 듯했다. 그러나 그녀는 스스로 아무런 행동을 하지 않았다. 하루는 기온키르의 으뜸 귀족 중 하나가 하쿠렌에게 도전했다. 그는 강한 전사로서 명성을 떨치던 인물이었다. 그러나 그에게 도전장을 내밀었을 때, 하쿠렌은 검을 휘두르지 않았다. 그저 앞에 서 있었을 뿐이었다. 이상하게도 귀족은 검을 내려놓고 하쿠렌에게 예의를 표했다. "당신은 전쟁의 신이 아닙니까?"라고 물었지만, 그녀는 아무런 대답도 하지 않았다. 하쿠렌의 존재는 기온키르 전체에 새로운 화두를 던졌다. 힘이 아닌 다른 것으로 세상을 움직일 수 있다는 깨달음이었다. 그녀 자신은 알지 못했지만, 그녀의 존재는 사람들에게 새로운 방향을 제시했다. 앞으로 그녀의 이야기와 그녀로 인해 변화될 기온키르의 운명이 궁금해졌다.}}} || == 능력 == === 긍정적 흐름 === 하쿠렌을 둘러싼 가장 큰 특징은 '''긍정적 흐름'''이다. 이는 하쿠렌 본인이 의식적으로 사용하는 능력이라기보다, 그녀 주변의 모든 사건과 가능성이 궁극적으로 그녀의 참된 승리로 향하게 되는 현상에 가깝다. 단순한 행운이나 운명, 자연 현상을 넘어선 흐름이며, 유물, 감정, 존재, 환경, 우연까지도 포함하는 거대한 방향성으로 묘사된다. 이 흐름은 하쿠렌이 직접 행동하지 않아도 작동한다. 그녀가 검을 들지 않아도 적은 물러나고, 그녀가 명령하지 않아도 상황은 그녀에게 유리하게 움직인다. 다만 이 흐름은 단순히 하쿠렌 개인의 승리만을 의미하지 않는다. 그녀가 어떠한 이유로든 진정한 의미에서 패배할 경우, 세계가 혼돈에 빠질 수 있다고 여겨진다. === 그녀는 아무것도 하지 않았다 === 하쿠렌의 또 다른 특징은 '''아무것도 하지 않음'''이다. 그녀는 상대를 공격하지도, 설득하지도, 지배하지도 않는다. 그럼에도 주변의 흐름은 하쿠렌을 중심으로 재배열된다. 이 때문에 하쿠렌의 힘은 일반적인 전투 능력보다는, 세계의 인과와 방향성을 바꾸는 현상에 가깝다. {{{#!wiki style="border-left: 4px solid #3b82f6; background: #eff6ff; color: #1e3a8a; padding: 10px 12px; margin: 12px 0" '''힘이란 반드시 휘둘러야만 발휘되는 것인가?''' }}} == 성격 및 특징 == 하쿠렌은 감정 표현이 거의 없으며, 자신의 목적이나 의지를 명확히 드러내지 않는다. 주변에서 거대한 사건이 일어나도 직접 개입하지 않는 경우가 많고, 질문을 받아도 대답하지 않는 일이 많다. 겉보기에는 전사처럼 보이지만, 실제로는 싸움을 통해 무언가를 증명하려 하지 않는다. 그녀의 존재감은 강압적이지 않으나, 주변 인물들은 그녀에게 설명하기 어려운 경외감을 느낀다. == 여담 == * 6월 10일 만들어졌다. * 테오히 중기의 절대방어로 거론되는 멍청, 평범, 무생물의 논리를 꽤 일찍부터 도입한 캐릭터. * 등장과 동시에 1위를 석권하고 속성 후기까지 랭킹권을 점유해, 없다시피 한 테오히의 메인 이벤트 첫번째를 당당하게 차지했다.[*1 llm 게임의 특성상 비교적 작업량이 적음에도 불구하고, 운영진은 게임 출시 당시 만든 pv용 유튜브 채널을 한달간 방치한 전적이 있다. 그 정도로 테오히의 이벤트는 드물었고, 모든 유저가 이벤트 하나하나에 목숨을 걸었다.] 덕분에 모르는 유저가 없다...만, 전성기는 길지 않았다. * 테오히의 한 축을 상징하는 속성패치가 너무 큰 상성관계를 부여하는 바람에, 능력 하나하나의 임팩트가 크게 적어져 버려 특유의 스킬셋이 묻혀버린 것이다. 랭킹은 누가누가 겜을 많이 돌리냐로 변질되고 말았고, 상당한 노력을 들여 1위를 재탈환하기도 하였으나 그 끝엔 매크로 논란으로 가중된 불화가 기다리고 있었다. 이에 염증을 느꼈는지 2~500위권 정도에 주차한 채 서비스 종료까지 큰 활약을 하지 않았다.[*2 종종 등반이 목격되긴 하였으나 속성패치 초기와 달리 1위까진 노리지 않았다. 마침 등반 시기가 매크로 논란으로 말이 많은 [[력]]의 활동시기와 겹쳤는데, 이것이 그의 비정상적인 활동 간격을 짐작해서인지는 알 수 없다.] 다만 이렇다 할 변화가 없는 속성패치 중후반은 대부분의 유저에게 부정적인 기억으로만 남았기에, 테오히라는 추억의 마지막 황금기를 장식한 캐릭터임에는 틀림이 없다. 덕분에 구조선 초반 하쿠렌이 1위를 탈환했을 때, 불만보다는 그 시절의 광경을 다시 본 것처럼 좋아하는 유저가 많았다. * 프리시즌과 속성시절 각각 한번씩 1위를 찍은 전적이 있다. == 관련 캐릭터 == * 검의 삼대귀족
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